Level 0 le Seuil

»⠀Sûr
»⠀Non sécurisé
»⠀Nombre minimal d'entités
Le Niveau 0 est le premier niveau des Backrooms, étant l’endroit initial où la majorité des vagabonds apparaissent après avoir quitté la réalité.
🧱 Description
Le Niveau 0 est un espace non euclidien expansif, ressemblant aux arrière-salles d’un bâtiment commercial vide.
Toutes les pièces partagent des caractéristiques communes :
Papier peint jaune usé
Moquette humide et imbibée d’un liquide inconnu
Prises électriques disposées aléatoirement
Éclairage fluorescent incohérent
Malgré ces similitudes, aucune pièce n’est identique dans sa disposition.
🔊 Phénomènes
L’éclairage fluorescent émet un bourdonnement constant, anormalement fort et dérangeant.
La source exacte de ce bruit reste inconnue
L’intensité peut provoquer stress et fatigue mentale
Le silence est presque inexistant
🧭 Propriétés spatiales
Le Niveau 0 possède une géométrie non euclidienne :
Marcher en ligne droite peut ramener à un point similaire… mais différent
Les pièces changent subtilement
Impossible de cartographier efficacement
Les outils technologiques :
GPS ❌ inutilisable
Boussoles ❌ instables
Radios ❌ fortement distordues
🚫 Ressources
Le Niveau 0 est extrêmement pauvre en ressources :
Aucun point de ravitaillement connu
Le liquide de la moquette est impropre à la consommation
Absence totale de nourriture
👉 La plupart des vagabonds succombent à :
Déshydratation
Faim
Épuisement
👁️ Entités
Les informations sont incohérentes et non vérifiées :
Aucune entité officiellement confirmée
Aucun contact avec d’autres vagabonds signalé
Isolement total garanti
👉 Certains rapportent :
Sensation d’être observé
Hallucinations visuelles ou auditives
🏚️ Zone du plafond
Au-dessus des dalles se trouve un espace étroit (~1 mètre de hauteur) :
Air poussiéreux et difficile à respirer
Réseau dense de câbles électriques
Dalles fragiles et instables
⚠️ Cet espace est inutilisable pour la navigation.
🚪 Entrées et Sorties
🔽 Entrées
Noclip hors de la réalité
Traverser un mur ou le sol
Chute accidentelle hors du monde réel
🔼 Sorties
Errer longtemps peut mener au Niveau 1
S’endormir peut provoquer un changement de niveau
Certains passages invisibles existent (très rares)
Level 0 Seuil

»⠀Sûr
»⠀Sécurisé
»⠀Nombre minimal d'entités
Le niveau 0 est le 1er niveau des Backrooms, étant le premier endroit dans lequel la plupart des vagabonds se retrouveront initialement.
Description
Le Niveau 0 est un espace non euclidien expansif, ressemblant aux arrière-salles d'un bâtiment commercial. Toutes les pièces du Niveau 0 partagent les mêmes caractéristiques superficielles, telles que du papier peint jaune usé, une vieille moquette humide, des prises électriques éparpillées et un éclairage fluorescent placé de manière incohérente. En dehors de ces caractéristiques communes, aucune pièce n'est identique en termes de disposition.
L'éclairage fluorescent du Niveau 0 bourdonne à une fréquence constante. Ce bourdonnement est notablement plus fort et plus gênant que celui des lumières fluorescentes ordinaires, et l'analyse des luminaires pour déterminer la source de ce bourdonnement est resté infructueux. La menace la plus importante dans le Niveau 0 est le manque cruel de ressources disponibles ; le liquide qui sature la moquette étant jugé impropre à la consommation humaine, la plupart des gens périssent avant de trouver une sortie en raison de déshydratation, de faim et d'épuisement prolongés.
L'espace linéaire dans le Niveau 0 est radicalement altéré ; il est possible de marcher en ligne droite, de revenir au point de départ et de se retrouver dans un ensemble de pièces complètement différent de celui précédemment traversé. En raison de ce phénomène, et de la similarité visuelle entre chaque pièce, la navigation cohérente dans le Niveau 0 s'avère très difficile. Des dispositifs comme les localisateurs GPS et les boussoles ne fonctionnent pas dans ce niveau, et les communications radio sont audiblement distordues et souvent peu fiables.
Au-dessus des dalles du plafond du Niveau 0 se trouve un espace étroit et sombre, d'environ un mètre de hauteur. L'air dans cette zone est impure et chargé de poussière, rendant la respiration difficile, et des fils électriques tapissent le plafond dans toutes les directions. Tenter d'utiliser cet espace comme moyen de navigation est impraticable, car les dalles du plafond cèdent facilement sous la pression.
Entités
Comme les rapports sont incohérents et difficiles à vérifier, il est inconnu si des entités existent dans le Niveau 0. De plus, aucune interaction avec d'autres vagabonds n'a jamais été rapportée lors des explorations, le vagabond individuel étant isolé en permanence.
Entrées et Sorties
Entrées
Le Niveau 0, et par extension, les Backrooms, peuvent être accédés en sortant accidentellement des limites de la réalité normale. De plus, de nombreux niveaux peuvent mener au Niveau 0